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Battle Field 20 牢塔内部 カード10枚 夕方固定。 移動力重視で。 勝利条件 囚われのユグドラを探し出せ!(ユグドラを見つけ出せばOK) ※実質的な勝利条件:目標地点に到達 敗北条件 ミラノの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 拡張マップ 各チェックポイントにユニットを配置してターンを終了すると、奥の拡張マップが出現する。 壱 ミラノ 弐 出撃枠2 A アイギナ a~g チェックポイント 目 目標地点 捕 フローネ ギリシャ文字 アイテム Battle Field 20 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 c d γ g 目 02 捕β A α a f 03 b 壱 e 04 弐 δ 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 プラチナの髪飾り(3) 落 A(アイギナ) LUK☆3 目隠しの布 拾 α 鉄の足枷 拾 β フローネ救出後,捕らえられていたマスに移動。 家族への手紙 拾 γ 錆びた鎖 拾 δ 敵ユニット アイギナ : レヴォリューション (Pow 5700 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A アイギナ ヴァルキリー 10 5880 33 31 43 30 120 プラチナの髪飾り(3) Rage神聖暗黒属性以外無効(装備) 備考プラチナの髪飾りの装備効果に暗黒属性以外無効とあるが、無効化されるのは属性攻撃のみで通常攻撃は通る。 ニーチェとロザリィのAggressive攻撃はダメージを与えられない。→を押さずに対処。 戦闘中イベント ミラノ初期位置の1マス北(A)に配置しターン終了で西側にルート出現(便宜的に西側マップ1)2マス北(D)に配置しターン終了で東側にルート出現(便宜的に東側マップ1) 東側マップ1の北東に「家族への手紙」 西側マップ1の南西の行き止まり(B)に配置しターン終了で西側マップ2出現 西側マップ2の北西の行き止まり(C)に配置しターン終了で西側マップ3出現 西側マップ2の北東角に「目隠しの布」 西側マップ3出現時、発見したユニットとアイギナの会話 西側マップ3出現時、発見したユニットがミラノの場合正体を見破られ帝国兵の鎧の装備解除。(ユニオン参加可能に) 東側マップ1の南東の行き止まり(E)に配置しターン終了で東側マップ2出現 東側マップ2の北の行き止まり(F)に配置しターン終了で東側マップ3出現 東側マップ2の南東の角に「錆びた鎖」 東側マップ3の北の行き止まり(G)に配置しターン終了で東側マップ4出現 西側マップ3にフローネ(中立ユニット)。同時に出現するアイギナを倒すとフローネ救出イベント発生。 アイギナ撃破後、フローネを救出したユニットと会話。 フローネがいた場所に「鉄の足枷」 勝利後イベント フローネを救出していると会話追加 MVPターン制限 +2:9ターン以下 +1:10ターン~ 無し:リトライ Battle Field 19へ Battle Field 21へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ターン数13でMVPは+1でした。 -- 名無しさん (2006-03-25 23 27 02) 錆びた鎖は図の4から左下 -- 名無しさん (2006-03-26 06 57 33) ターン数17までは+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-27 23 25 38) ミラノが発見されたらアイギナが士気回復します。 -- 名無しさん (2006-04-10 01 42 39) アイギナ:待て! そこのお前! -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 15) ニーチェ:ん? ニーチェに何か用? -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 22) アイギナ:き、貴様は王国軍の…!?何故こんな所に…… -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 30) ニーチェ:王女様、探してるの。あなた知らない? -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 42) アイギナ:知っていても教える訳がないだろう! -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 48) アイギナはカードパワーが恐ろしく高いので確実に勝てるようにデュランに闇のカタストロフなどを装備させ、能力を上げていくと良い。(能力的にアイギナの装備をゲットできる可能性は殆どないが -- 通りかかったもの (2006-06-10 10 33 37) ニーチェならLv10程度あれば楽勝です。ただし、アグレッシブ使えないのでMVPはまず無理ですが。鉄の足枷拾得時の台詞は必見。 -- 名無しさん (2006-07-02 23 35 55) アイギナ:なぜ、総進ぜよう -- 名無しさん (2006-11-19 20 40 20) あああああああああああああああああああああああああああああああああssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssddddddddddddddddddddddddddddddddddddd -- 名無しさん (2006-11-19 20 40 38) ああああああああああああああああああああああああああああああああswsdftttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttっつyhthyyyyyyyyyy -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2006-11-19 20 41 04) ミラノがアイギナに見つかると、帝国兵の鎧がとれたような…。負け覚悟でミラノのスティールでアイギナの装備をとれば、ニーチェやロザリィでもaggressive攻撃可能。 -- カーマイン (2007-05-18 18 10 16) 名前 コメント
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Battle Field 01 盗賊の砦 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ミラノが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 ミ ミラノ コ コブン A,B,C 敵ユニット α カチューシャ Battle Field 01 A B C D E 01 ミ コ 02 α 03 A B 04 C 05 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 カチューシャ 拾 α(A02) 鉄のチョーカー(2) 落 C(???) 必ず落とす 味方初期ユニット 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK アイテム 備考 ミラノ ストレイシーフ 3 3150 24 27 30 30 シルヴァームーン(7) コブン シーフ 2 1880 20 23 27 25 ケモノのマント(3) スポット参戦 経験値取得不可 これ以後全てのBFにおいて、キャラのステータスの十の位が大星の数、一の位が小星の数を表す。 wikiのステータス成長の項とは計算方法が違うので注意。 敵ユニット : レヴォリューション (power 900 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ??? アサシン 1 320 13 17 31 31 40 B ??? バンディット 1 470 17 20 17 26 40 C ??? ヴァルキリー 3 1160 24 22 40 25 120 鉄のチョーカー(2) クリティカル回避(装備) 戦闘中イベント 戦闘チュートリアル ミラノと???隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 マップ左上隅(A02)にアイテム「カチューシャ」 勝利後イベント レヴォリューション入手(power 1300,move 10,Ace 剣) ユグドラ加入 バニッシュ入手(power 1150,move 7,Ace 剣) サンクチュアリ入手(power 1100,move 8,Ace All) MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン~ 無し:リトライ Battle Field 02へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 5ターンMVPは+1。 -- 名無しさん (2006-03-26 20 52 12) MAPのB02にカチューシャがある。 -- 名無しさん (2006-03-26 22 55 12) 敵ターンアイギナに負けることがあるのでミラノは無敵では無い -- 名無しさん (2006-05-09 21 26 06) バニッシュのエースタイプは剣 -- (2006-06-02 17 28 45) 実は鎧の色から見ると、今回の双子はルシエナの方。 -- 名無しさん (2006-07-10 22 48 28) コメント1 -- テスト1 (2006-08-12 19 34 08) 1ターン目・これからずっと使うスティールを使いミラノで敵を倒し、コブンはカチューシャをゲット。次に手持ちでもっともPOWの高いミラージュを使いミラノでアイギナに攻撃すれば、MVPを2つもらえます。 -- カーマイン (2007-05-04 10 14 26) <1ターン:スティール>コブンがカチューシャ取った後、雑魚盗賊を倒す。ミラノは弓兵の左に移動で機動力使い切りターン終了。このステージミラノは無敵なので敵ターンに絶対弓兵倒せる。<2ターン:どのカードでも>剣の敵にミラノで攻撃し、敵ターンで士気を削りきって終了。MVP+2 -- 名無しさん (2017-08-27 00 10 06) 名前 コメント
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Battle Field 42 凱旋門 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+4人 カード9枚 勝利条件 凱旋門を突破せよ!(門前のすべての敵を倒し、凱旋門を開けばOK) 敗北条件 ユグドラorミラノが戦死するカードを使い果たす 魔砲 現在士気40%減 このBFではカードが回復しないので要注意 マップ 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 枠3 4 枠4 5 枠5 6 枠6 7 キリエ アルファベット 敵ユニット 閉 門閉 開 門開 ア アンクカノン Battle Field 42-1 A B C D E F G H 1 A ア E 2 3 閉 閉 7 4 F G B 5 H C 6 D 7 8 9 1 10 2 11 6 3 4 5 敵ユニットがいる場所を除き、全てが砲撃エリア。 キリエ増援とともに拡張部分がオープン。(キリエは操作不可) Battle Field 42-2 B C D E F G 1 γ 2 I Jβ 3 開K L 4 5 α 6 7 8 9 10 11 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ■圏マセラマティ 開始前 変 「■圏マセ■マティ」所持時後に「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」へと変化 メダリオン×4 42-142-2 落 B・C・D(皇騎兵)K(門番長) グリフォンの羽根 42-2 拾 α アンクの欠片 42-2 拾 β サザンクロス 42-2 落 γ ここまでノーリトライのときのみ 敵ユニット 42-1 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 4200 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ガルカーサ ドラグーン 19 9040 51 60 42 30 120 イフリートレゾン Rage火炎 HIGH 戦闘不可 B 皇騎兵 インペリアルナイト 17 5890 41 41 35 20 80 メダリオン Rage火炎 HIGH C 皇騎兵 インペリアルナイト 17 5890 41 41 35 20 80 メダリオン Rage火炎 HIGH D 皇騎兵 インペリアルナイト 17 5890 41 41 35 20 80 メダリオン Rage火炎 HIGH ユーディ隊 : フレイム (Power 3750 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 E ユーディ ウィッチ 16 7460 40 30 50 50 120 サザンクロス Rage火炎 戦闘不可 F 宮廷魔術師 ウィッチ 15 3280 25 25 42 34 40 Rage火炎 プロテクト G 守護像 ゴーレム 16 5430 40 40 19 19 80 H 守護像 ゴーレム 16 5430 40 40 19 19 80 42-2 門番長隊 : シールドバリア (Power 2500 Move 06) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 衛兵 ヴァルキリー 15 2810 25 32 34 27 40 Rage神聖 J 衛兵 ヴァルキリー 15 2830 25 32 34 27 40 Rage神聖 K 門番長 ナイト 16 5300 42 33 27 19 80 メダリオン L 衛兵 ナイト 15 3240 35 32 27 19 40 戦闘中イベント 以下のA~Dの条件のうち、ABCあるいはABDの三条件を全て満たすとキリエ増援。A 「アンクカノンを二回以上受けている」 B 「味方ユニットの士気合計が全体士気の半分以下」 C 「守護像H(宮廷魔術師下のゴーレム)が生存」 D 「守護像Hが死亡、一体以上の味方ユニットが敵ユニットに隣接している」 キリエ増援が起こるのは基本的に7ターン目(夜、自軍3ターン目)終了時。このとき守護像Hを撃破しており、接敵していないと味方の士気がどれだけ低くてもキリエは来ない。 敵に隣接した状態でターン終了するまでイベントが進まないという状況に注意。カード切れの危険がある。 キリエ増援から一定ターンでイベント イベント後、42-1の全ての敵・魔砲・キリエがMAP上から消える 城砦付近にナイト・ヴァルキリー2人ずつ出現 勝利条件 凱旋門兵を撃破せよ! 変更 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:26ターン以下 +1:27ターン以上 無し:リトライ Battle Field 41へ Battle Field 43へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 魔法特攻でユーディが死ぬ時、戦利品としてサザンクロス確認。 -- 名無しさん (2006-03-29 20 57 48) 士気はこのマップでは回復するだけ無駄なので、事前の回復は止めておいた方がいいです。 -- リボン (2006-04-02 04 51 50) キリエ登場:7ターン目(夜)、総士気9674。 キリエ登場は士気10000以下の時か? -- 名無しさん (2006-04-02 16 14 12) 12000あってもキリエ来たんだが。ターンは7。今回も喰らった回数で来るんじゃないかな。8体喰らうぐらいか? -- 名無しさん (2006-04-02 18 35 34) 7ターン目にキリエ登場。18-19ターン目でイベント発生しました。 -- 名無しさん (2006-04-02 18 52 53) サザンクロス、出撃から1歩も動かずアンク破壊で出現せず、初期配置の敵を魔法使い以外全滅させた後アンク破壊で出現しました -- 名無しさん (2006-04-12 16 25 31) 破壊前に1回も戦闘せずサザンクロスが落ちました。今回3周目でしたが、落ちなかった前2周と行動パターンは同じ(戦闘せず全員を05列~07列に移動・7ターン目にキリエ)なので、このBFでの行動内容とサザンクロスの出現に直接の関係はないように思います。 -- ベルサリア (2006-04-15 16 34 23) ↑ひょっとすると、何らかの形でLUK判定かもしれません(出撃メンバー6名のうち4名がLUK☆6、他☆1が1名、☆3が1名)。なおTNVは22でした。 -- ベルサリア (2006-04-15 16 35 17) サザンクロス、ノーリトライで当りの模様。 1周目でノーリトライで平板に戦闘して出て -- 名無しさん (2006-04-23 01 13 58) 、2周目、ノーリトライで何もせずに出るのを確認した後、リセットしてユグドラ殺せた(?)後、リトライして出なかった。 -- 名無しさん (2006-04-23 01 16 13) 敵ユニットと接触してない状態で待機してると、キリエが出てこないのかも知れない。 -- 名無しさん (2006-04-24 20 15 26) アンクカノンを受け初めて3ターン目ぐらいにすぐキリエが来ました。 -- ハール (2006-04-25 11 23 13) キリエ登場前にインペリアルナイトを倒したらキリエ登場せず。リスタートしてから同じことをやったらやはりキリエ登場しませんでした。 -- 名無しさん (2006-05-04 03 31 25) インペリアルナイト全滅しても一応キリエが来る。一回でインペ全滅+ゴーレム一つ+魔術師士気1でキリエ来た。この後魔術師下のゴーレム倒したらキリエが来なかった。この後魔術師にくっついて(下か右に)ターン終了したらターンに関われずキリエ来た。何なんだ一体... -- 名無しさん (2006-05-06 00 25 56) メダリオンが欲しくなかったら、普通に動かないままいたら良いんですけどね。来なかったら魔術師の隣に味方置いてターン終了したら必ず来るみたいです。 -- 名無しさん (2006-05-06 00 34 09) 珍圈入手法 When finished b42,tnv ??. I got it when tnv=17 -- hk people (2006-05-12 07 40 08) 敵に隣接しなくてもキリエ来ました。 -- 通行人d·u (2006-06-11 14 12 53) 右側のゴーレムと皇騎兵の上に(ちょうど凱旋門の前の2マス)味方を配置するとキリエが登場した。 -- 名無しさん (2006-06-16 00 26 34) 隣接前にキリエ増援を確認。皇騎兵3体の右下に王国軍3体。アンクカノン2発+総士気半分以下は満たしている。 -- 名無しさん (2006-06-17 20 50 27) インペリアルナイトとゴーレムを倒してそこに自分のキャラをおけばアンクカノンのダメージはうけません。インペリアルナイトにはデュランをぶつければいいでしょう。またエースガードとシールドバリアは必要。インペリアルナイトたちと戦わないのなら、最も士気の低いチームでぎりぎりまで近づいてアンクカノンが壊れたらミラノで倒せるはずです。 -- カーマイン (2007-05-02 16 58 35) 名前 コメント
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Battle Field 31 宗教都市群ロンバルディア カード14枚 3部構成 31-1、日中のみ自軍ターン開始時に砲撃ダメージ(10%) 31-1、砲撃の枠のため分かりにくいかもしれないが、ゴードンを超えて移動する事が出来る。 31-1、勝利条件達成後、ゴードンが操作可能に。ゴードンのHIGH状態は解除。 勝利条件 31-1 シルヴァの撃破 31-2 ゴードンが特定地点へ到達(ゴードンを北にある都市○に移動させればOK) 31-3 マルディムの撃破 敗北条件 31-1 ユグドラorミラノorキリエorゴードンの戦死 カードを使い切る 31-2 ユグドラorミラノorキリエorゴードンの戦死 エミリオが教皇ヨハイムを発見 カードを使い切る 31-3 ユグドラorミラノorキリエorゴードンの戦死 カードを使い切る マップ 砂漠 街道 都市 城砦 集落 水辺 架橋 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 キリエ ゴ ゴードン アルファベット 敵ユニット 集 集落 都市 都 砲 砲台 Battle Field 31 A B C D E F G H I J K L M N O 01 abc 都○ 02 03 集 2 3 4 04 1 05 06 集η 集γ 07 集ζ B 都ゴ 集α 08 集 C D 砲 09 E 5 10 集J 集Kε β F 11 L M A 12 都Q N O 集Pδ 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ※注意※ 31 - - きらきら金貨以外(集落での入手)はドクロ石があると取得不可開始前に報酬等で消費すればOK 幸運のタリスマン 31-1 交 α 「カゴの中の白い蝶」と交換 きらきら金貨 31-3 拾 β 要ニーチェ Battle Field 40で「邪眼」or「ボロ布」入手に必要 七星宝剣 31-3 拾 γ TNV23以上 メルヘン偽翼 31-3 交 δ 「ユミナの日記」と交換 マジカルソード 31-3 交 ε TNV18以上。夜間のみ。「朽ち果てた剣+マナストーン」と交換 ラカンの秘薬 31-3 交 ζ TNV18以上。「どくまむし+巨獣ロコンの骨」と交換 黄昏のヴェール 31-3 拾 η TNV15以上。夕方/女性のみ ※ダークセイバーと二択 ダークセイバー 31-3 交 η TNV14以下。夜間のみ。「ダークマター」と交換 ※黄昏のヴェールと二択 ジャックハンド 31-1 落 A(ジルヴァ) LUK☆3 くるみパン 31-2 落 a(エミリオ) LUK☆4 ジュエルロッド 31-3 落 Q(マルディム) LUK☆4 敵ユニット 31-1 ジルヴァ隊 : ブラッディクロー (Pow 2200 Mov 9) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ジルヴァ アサシン 13 6200 10 40 50 30 120 ジャックハンド(1) Rage暗黒 一騎討ちで必勝 B 影の者 アサシン 12 1260 17 23 40 40 40 Rage暗黒 C 影の者 アサシン 12 1320 17 23 40 40 40 Rage暗黒 D 帝国兵 バンディッド 11 2250 23 31 19 32 40 E 帝国兵 バンディッド 11 2630 23 31 19 32 40 F 帝国兵 バンディッド 11 2630 23 31 19 32 40 31-2 エミリオ隊 : グラヴィティカオス (Pow 3450 Mov 9) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a エミリオ グリフライダー 14 6440 24 34 41 41 120 くるみパン(BF30で取得した場合装備無し) b 緋天騎兵 グリフライダー 12 3050 30 30 26 33 40 c 緋天騎兵 グリフライダー 12 3050 30 30 26 33 40 備考グリフライダーはグラヴィティカオスで呪い状態になると地形の効果を受けるようになる。 砂漠上の緋天騎兵には有効であるが、都市上のエミリオは士気を減らしにくくなってしまうので注意。 31-3 マルディム隊 : ポイズンブレス (Pow 1650 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 J メリアント アサシン 11 2460 17 23 40 40 40 Rage暗黒 K メリアント アサシン 11 2460 17 23 40 40 40 Rage暗黒 L メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 M メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 N メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 O メリアント ヴァルキリー 11 2670 23 27 32 25 40 Rage神聖 P メリアント ヴァルキリー 11 2670 23 27 32 25 40 Rage神聖 Q マルディム ネクロマンサー 13 6600 40 20 26 40 120 ジュエルロッド(2) Rage暗黒 雷撃攻撃力アップ(装備) 備考スケルトンのLUKが☆4と意外と高いが、昼間だと瞬殺可能。 マルディム隊は近寄ると打って出てくる。マルディム自身も移動するので注意。 戦闘中イベント 31-1 ゴードンのユニオンに巻き込まれたくなければキリエは1マス下がらせる 自軍ユニットがゴードンと隣接すると会話発生キリエとゴードンが隣接しても会話が発生する・・・方法(非推奨) 自軍ユニットがジルヴァと隣接すると会話発生 ジルヴァ撃破で周囲のユニット消滅 31-2 勝利条件 ゴードンを古びた教会(○)に移動させる に変更 次敵ターンマップ北西(a)よりエミリオ出現教会のあるパネル(○)へ移動 エミリオ登場次ターンエミリオ出現位置からグリフライダーの増援 2体目の増援が来ると、勝利条件 教会の解放(ゴードンが到達)に変更増援は登場前にエミリオを撃破すると出現しない。 敗北条件に エミリオが教皇を発見する 追加※カードが切れるまで待っても発見しなかった 教会右下の山岳のふもと? 廃墟夜間のみ集落出現 次の3部で砂漠まみれの道を引き返すことになるので、面倒なら教会に向かうのはキリエ+ゴードンだけもいいかも 31-3 マップ南西にマルディムの部隊出現 マルディムと味方ユニット隣接で会話あり マルディム撃破でメリアントグループ消滅 勝利後イベント 未入手の場合メイクドール入手(power 1400,move 11,Ace 杖) MVPターン制限 +2:47ターン以下 +1:48~99ターン 無し:リトライ Battle Field 30へ Battle Field 32へ Chapter 5へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 水辺は何もなかったです -- 名無しさん (2006-03-27 05 00 17) 3部で行けるようになるMAPの南東端にある水辺 祈りの泉 で「きらきら金貨」 -- 名無しさん (2006-03-27 06 14 53) 壊れたウポラ像ってかウポラ像かも。 -- 名無しさん (2006-03-28 14 48 23) クリア後にメイクドールのカードを入手しました。(未所持の場合) -- 名無しさん (2006-03-28 23 40 36) ウポラ像・ガーゴイルロッド・魔槍ブラシェンド・闇のカタストロフ所持で問題ないことを確認。 -- 名無しさん (2006-03-28 23 55 17) エミリオ、水凍らせて解けたら落ちました。 -- 名無しさん (2006-05-09 00 31 00) ジルバ撃破後、即ゴードンが協会に到着するとエミリオ登場しなくなりますご注意を -- 名無しさん (2006-05-19 12 44 15) ジルヴァ撃破からエミリオ教会占拠までの敗北条件はカード切れのみなので、その間にゴードンが戦死してもゲームオーバーにはなりません。もちろん教会解放が不可能になるのでいずれゲームオーバーなのは確実ですが。 -- 名無しさん (2006-06-17 08 05 03) ダークセイバーとれない!条件満たしたのに。 -- さささささっささささ (2006-06-21 21 48 05) エミリオが教会につく前に、キリエでR+A使って(ちょっと距離が足りないので)教会を占拠すると、エミリオが出現した場所から動かないままです。そのあと、手下が教会の横に着いたんですが、そのときエミリオが教会についた台詞が出て(本物動いてない)、水辺マップが消えてエミリオがハマりました。 -- 名無しさん (2006-08-01 17 24 43) 名前 コメント
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Battle Field 36 要塞南門前~迂回山道 カード10枚 2部構成 夜間以外毎敵ターン時に砲撃ダメージ(10%) 36-2、正門前(J03)に配置するユニットは砲撃と無敵ユニットの猛攻でかなり士気が削られるので注意。ほぼ間違いなく落ちるユニットが出るが、1人落ちてしまえば間を空ける事が出来るので砲撃ダメージのみになるので逆にいいかも。 BF35と同様、デュランをH01に配置すると砲撃ダメージを避けつつ士気ダメージを抑える事が可能。 撤退者は出したくないがどうしても耐え切れないというなら磔刑役にミラージュコートやブレイブリングを装備させること。 撤退が嫌な場合の磔刑役はデュランかロズウェル。撤退許容の場合の磔刑役はクルスがオススメ。 36-2、ミラノとエレナは夜間のみ移動可 36-1を夜にクリアするとカードが復活しない場合があるらしい。念のため、昼か夕方でのクリアを推奨。 勝利条件 36-1 特定地点へ到達ミラノ&エレナを山道、その他味方ユニットを門前へ 36-2 ミラノ&エレナが特定地点へ到達 敗北条件 36-1 ユグドラorミラノorエレナの戦死 カードを使い切る マップ 城砦 街道 草原 荒野 架橋 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 エレナ 4 出撃枠4 5 出撃枠5 6 出撃枠6 アルファベット 敵ユニット 閉 門閉 目 目標 砲 砲台 開 門開 柵 柵 集 集落 陽 陽動部隊の36-1目標地点 36-2スタート地点 Battle Field 36-1 A B C D E F G H I J K L M 01 A 砲 B 02 C 03 開D E 陽 陽 陽 陽 04 F 05 閉 G 06 M 07 H I J K L 08 09 10 目 目 集 11 1 4 2 12 3 6 5 Battle Field 36-2 A B C D E F G H I J K L M 01 A 砲 B 02 C 03 開D E 陽 陽 陽 陽 04 F 05 閉 柵 G 柵 06 M 柵 07 H I J K L 08 09 10 目 集 11 目 12 別働隊の第2・第3の目的地のマップは不要と思われるので割愛 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ■■■セ■■■■ 開始前 変 「■■■■■■■■」所持時後に「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」へと変化 敵ユニット ユーディ隊 : フレイム (Power 2400 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ユーディ ウィッチ 15 7140 32 30 50 42 120 フォーミュラー(1) Rage火炎 ゲージMAXになる(装備)無敵+プロテクト バルドゥス隊 : エースガード (Power 1550 Move 04) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 B 鋼鉄騎兵 ガーディアンナイト 15 5490 41 32 34 19 80 メダリオン 無敵+プロテクト C 鋼鉄騎兵 ガーディアンナイト 15 5490 41 32 34 19 80 メダリオン 無敵+プロテクト D バルドゥス ガーディアンナイト 17 8180 50 43 30 24 120 マルスの大盾(BF35で取得した場合装備無し) 無敵+プロテクト E 鋼鉄騎兵 ガーディアンナイト 15 5490 41 32 34 19 80 メダリオン 無敵+プロテクト F 鋼鉄騎兵 ガーディアンナイト 15 5490 41 32 34 19 80 メダリオン 無敵+プロテクト G 鋼鉄騎兵 ガーディアンナイト 15 5490 41 32 34 19 80 メダリオン 無敵+プロテクト 守備隊 : シールドバリア (Power 1800 Move 06) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 衛兵 ヴァルキリー 14 3070 24 31 34 26 40 Rage神聖 I 衛兵 ヴァルキリー 14 3070 24 31 34 26 40 Rage神聖 J 衛兵 ヴァルキリー 14 3070 24 31 34 26 40 Rage神聖 K 衛兵 ヴァルキリー 14 3070 24 31 34 26 40 Rage神聖 L 衛兵 ヴァルキリー 14 3070 24 31 34 26 40 Rage神聖 M 守備隊長 ナイト 15 5410 41 32 27 19 80 メダリオン プロテクト 備考バルドゥス隊は無敵であるが、ジハードやレヴォリューション、ブラッディクロー、あるいは各種属性スキル+攻撃力アップアイテムを使えば勝つことが可能。 MVPが欲しいユニットは守備隊のヴァルキリーを倒すのが手っ取り早い。 戦闘中イベント 36-1 集落のパネルに進入しても何も起こらない 衛兵は隣接しない限り攻撃してこない 36-2 2人を目標地点に配置してターンを終了すると新たに目標地点が出現 さらに目標地点が1パネル出現し、2人が到達すると終了 勝利後イベント 特に無し MVPターン数制限 +2:34ターン以下 +1:35ターン~ 無し:リトライor戦闘で勝利していない Battle Field 35へ Battle Field 37へ Chapter 7へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) BF35と同じく、ゴーレムのアースクウェイクで架橋を落とすと、ガーディアンナイトを2体ほど減らすことが可能。ユニオンに参加する敵の数が減るので、少しは楽になるはず。 -- 名無しさん (2006-04-02 20 56 28) R+A使えばプロテクト、砲台に悩まされなくて済む -- 名無しさん (2006-04-10 12 07 04) ヴァルキリーと戦ってゴーレム出してゴーレムで下の柵壊してそのターン内でデュランかメルヘン偽翼つけたキャラで柵の外でれば枠一個できるのでガーディアンナイトと戦わなくてすむ。柵は次のターンにはまた復活してたのでそのターンにわたりきらないとダメです -- 名無しさん (2006-04-15 23 21 23) 36-1をクリアして36-2開始の際、カード復活してませんでした。 -- 匿名きぼー (2006-05-06 01 11 52) ↑ごめんなさい、ちゃんと復活しました。 -- 匿名きぼー (2006-05-06 21 53 40) デュランにミラージュコートを装備させるとほぼノーダメージで済みます -- popee (2006-05-19 22 40 16) 36-1をクリアして36-2開始の際、カード復活…以前に『カードがない』扱いになってゲームオーバーに……(36-1でカード何枚あまらせてもそうだった。)何度試しても同じ...(涙) -- 名無しさん (2006-06-02 15 27 30) ↑自己解決しました。接触部分の具合なのか、清拭したことで解消されました。 -- 名無しさん (2006-06-02 18 36 02) 上にもあるんですが36-1をクリアして、36-2に行くときカードが復活しないのですが、解決した人はどうやったんですか? -- 名無しさん (2006-06-15 11 41 02) ↑夜に36-2に行くとカードが復活しないらしい。 -- 名無しさん (2006-06-15 14 18 30) 昼にクリアしたら、カード復活しました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2006-06-15 23 43 33) 私のバルドゥス隊と戦うメンバーは、ユグドラ・デュラン・ニーチェ・ロザリィ(ロズウェル)です。必ず残るのは、ユグドラを除いて(ユグドラの部隊士気が0になるとゲームオーバーだから)デュラン、必ず撤退するのはニーチェ、ロザリィ(ロズウェル)は撤退するときと撤退しないときがあります。そのため、ニーチェにはよくド派手なターバンを装備しています。ニーチェにかぎらずここでよく撤退するキャラにはド派手なターバンもおすすめでしょう。またユグドラのジハードだけでなく、属性強化アイテム+その属性のスキルカード(例;ロザリィ+火炎攻撃力アップのルビースタッフ+フレイム)で最後の一人にスキルを使うと勝てます。 -- カーマイン (2007-05-02 16 23 04) 昼でもカードが表示されずゲームオーバーになったことがあります。もしこうなったら、ゲームの電源を切ってカートリッジに息を吹きかけたら治るみたい。 -- カーマイン (2007-07-18 22 41 05) 名前 コメント
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Battle Field 29 ニルルド砂漠北部 カード10枚 ユグドラが復帰 3部構成 砂漠地形が多いので、スターダストを取るのにニーチェを出撃させる場合は配置に注意。 勝利条件 29-1 特定地点へ到達 29-2 特定地点へ到達 ドルト出現後 ドルトの撃破 29-3 特定地点へ到達 敗北条件 29-1 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る 29-2 カードを使い切る 29-3 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る マップ 街道 水辺 砂漠 都市 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 キリエ アルファベット 敵ユニット 集 集落 都 都市 Battle Field 29 A B C D E F G H I J 01 ○ ζ 4 02 3 03 E 1 2 04 γ F 05 G 06 β 07 集ε 08 5 A B C 09 H I α D都 10 J K 11 Oδ L 12 都 M N 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 スターダスト 29-1 拾 α 夜間/ニーチェのみ。先にβ取得で会話追加Battle Field 30で星屑の砂時計入手に必要 マーメイドフィン 29-1 拾 β α取得前で会話追加 メダリオン 29-1 落 A~C(賞金稼ぎ) 倒せば必ず落とす 羽根付きサンダルor丈夫な長靴orレンジャーブーツorワープシューズorヒヅメシューズorドラゴンブーツ 29-1 落 D(ミゼル) LUK☆4BF07~09、BF12、BF23.5のミゼルの装備アイテム入手状況でアイテムが変化全て入手している場合ドラゴンブーツ装備 砂の薔薇 29-2 拾 γ 朝、夕のみ Battle Field 30で星屑の砂時計入手に必要 パワーフルーツ 29-2 拾 δ 幻獣ヤーデのツノ 29-2 交 ε ロープと交換朝、夕のみ 破滅のハンマー 29-2 落 O(ドルト) LUK☆2 フェアリーベル 29-3 交 ζ 朝に○に待機で集落出現(以降朝のみ存在/要エレミナミント/ユグドラのみ) 敵ユニット 29-1 ミゼル隊 : サンダーボルト (Power 3150 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 賞金稼ぎ ウィッチ 11 2720 23 23 40 32 40 メダリオン Rage火炎 B 賞金稼ぎ アサシン 11 2460 17 23 40 40 40 メダリオン Rage暗黒 C 賞金稼ぎ バンディット 11 2630 23 31 19 32 40 メダリオン D ミゼル ハンター 12 5820 23 30 40 40 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1)orレンジャーブーツ(2)orワープシューズ(2)orヒヅメシューズ(2)orドラゴンブーツ(2) 居る場所が勝利条件の地点全地形効果を0%(羽根付きサンダル装備)全地形効果に+10%(レンジャーブーツ装備)他の装備アイテムの効果は割愛ステータスは無装備時のもの ジルヴァ隊 : ブラッディクロー (Power 2200 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 E 影の者 アサシン 12 2560 17 23 40 40 40 Rage暗黒 F 影の者 アサシン 12 2560 17 23 40 40 40 Rage暗黒 G ジルヴァ アサシン 13 6200 10 40 50 30 120 ジャックハンド(1) Rage暗黒 一騎討ちで必勝(装備) 備考隔絶されたエリアに配置されているので戦闘する事は無い。 29-2 ドルト隊 : サンドストーム (Power 1500 Move 05) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 I 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 J 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 K 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 L 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 M 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 N 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 O ドルト バンディット 12 6140 32 40 13 26 120 破滅のハンマー(1) オブジェクト破壊可(装備)キリエ登場までプロテクト 備考焼き鳥可能。 サンドストームは地形攻撃なので、街道等にいれば撃たれることはない。ニーチェ使いも安心。 ただし全員斧なので、やっぱり下がらせておいた方が無難。 戦闘中イベント 29-1 1ターン目カード選択後に戦闘チュートリアル。 G06 わずかな岩陰に「マーメイドフィン」 H09 オアシスに「スターダスト」(夜間のみ、水中にあるので要ニーチェ) ミゼル撃破で賞金稼ぎグループ消滅。 29-2 街道の南西端(D12)に配置でドルト蛮族団出現。そのまま敵進撃に。 ドルト出現の次自軍ターンにキリエ増援 ドルト撃破で蛮族グループ消滅 A04 バハラの荘園跡に「砂の薔薇」(日中と夕方のみ) D11 オアシスで「パワーフルーツ」 C07の集落で 「ロープ」→「幻獣ヤーデのツノ」 29-3 B01配置でC01に蜃気楼の町発見(日中のみ)。町を発見後、エレミナミントを所持している場合、ユグドラをC01に配置すると沐浴イベント(日中のみ)。沐浴後、フェアリーベル入手。 勝利後イベント MVPターン制限 +2:21ターン以下 +1:22ターン~ 無し:リトライ Battle Field 28へ Battle Field 30へ Chapter 4へ Chapter 5へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 20ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-03-30 00 15 17) 沐浴イベント見ても何故かユグドラ戦記に記録されなかった・・・何故だ? キャラ図鑑にはイラスト見えないユグドラがでてたり。 -- 名無しさん (2006-03-31 06 58 03) 25ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-04-03 11 14 12) 俺も沐浴シーンが記録されん。バグか? -- 通りすがり (2006-04-04 15 31 31) 私もです。てかユグドラの顔グラすらでない、これ楽しみの2周目なのに一気に萎えたぜ・・・ところで解決策は? -- 放浪虫 (2006-04-04 21 59 29) 29-1のミゼルがワープシューズ落としました。 -- 名無しさん (2006-04-07 22 46 16) 沐浴イベントって専用グラフィックはないの? -- 名無しさん (2006-04-16 09 23 04) キャライラは元々無いのでは? イベントの時顔出ないし... -- 名無しさん (2006-04-16 22 15 17) 29-1のミゼルが丈夫な長靴落とした。 -- 名無しさん (2006-04-20 21 59 35) キスオブデスを使ったがイラストに追加しないなぜだ! -- 攻略さん (2006-05-09 18 11 44) ガレオン監獄のドラゴンナイトをどうにかしてくれ -- ユグドラシル (2006-05-09 18 17 44) 沐浴イベント1週目、2週目見てもユグドラ戦記に載らず…。ユグドラ戦記の束の間の休息は埋まらない仕様ですか? -- 白 (2006-05-14 18 12 26) ユグドラ復帰時のレベルが変化した。Lv7→Lv11同じことなった人います? -- 匿名 (2006-05-15 20 23 56) あ!はい!!私の方もそうなりました!!なんなんでしょう?ユグドラ復帰時はLv11で固定なんでしょうかね?? -- 風の音 (2006-05-15 21 38 55) 私はLv10でしたが? -- 名無しさん (2006-05-17 08 05 59) ユグドラ復帰時のレベルは味方のレベルの平均で決まるのでは?私の場合はBF29開始時ミラノ・ロザリィ・ラッセルがLv12、デュラン・エレナがLv11、ニーチェ・クルスがLv10でユグドラLv11でした。ユグドラ離脱時のレベル覚えてませんが、単に離脱時のレベルに影響されるだけかも。 -- 名無しさん (2006-05-17 15 52 44) 私もレベル平均のような気がします。平均10.86(デュラン12、ニーチェ・クルス10、他4人11)でユグドラLv10(離脱時7)でした。 -- 名無しさん (2006-05-27 15 07 16) ↑平均レベルになる -- 名無しさん (2006-05-31 17 06 34) 沐浴イベント起きないよー。日中に○で待機って、日中に○に移動ってことじゃないの? -- 名無しさん (2006-06-09 08 31 26) ↑ごめん見れた。29-3にならないとダメだったんだね。コメント欄汚してすまんかった。 -- 名無しさん (2006-06-09 11 49 31) 幻獣ヤーデのツノは朝、夕でないと獲れないみたい。夜に集落を訪れても反応なし。砂の薔薇は夕方でも獲れました。沐浴は朝のみ。 -- (2006-06-10 21 37 39) 蜃気楼の町がみつからない -- 名無しさん (2006-12-27 18 50 54) 公式ガイドブックでは、グリフライダーに強いクルスと街道が得意なデュランとあいましたが、デュランは街道にいてもグリフライダーに弱くクルスは相手のターンになると負けやすい。武器がほとんど斧なので、それに強いラッセルとスターダストを入手するためのニーチェでクリアしました。また、私も皆さんと同じように沐浴イベントが、ユグドラ戦記に記録されませんでした。 -- カーマイン (2007-05-02 13 58 31) ↑訂正。1行目の「あいました」は間違い。「ありました」が正しい日本語。 -- カーマイン (2007-07-07 18 02 45) 今さらかもしれませんが沐浴イベントは日本版ではイラストがないらしいです。 -- 名無しさん (2011-10-08 23 51 30) 名前 コメント
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Battle Field 08 黒薔薇領 2部構成 ミラノのシルヴァムーン、ユグドラの絹のコルセットが消えているので注意。(連戦ペナルティ、反撃を受けるようになる) 敵がアイテムブレイクを使用してくるため、TO EATアイテム以外のアイテムの装備はおすすめしない。 ロズウェルは友軍。(ユニオンに組み込めるが操作・経験値取得不可能) 夕方固定。 戦闘はないが敵が先制。 8-1勝利条件達成後、敵増援登場。そのまま増援進撃。 勝利条件 8-1 全ゴーレムの撃破 8-2 ラッセルの撃破 敗北条件 8-1 ユグドラorミラノorロズウェルの戦死 カードを使い切る 全集落の破壊 8-2 ユグドラorミラノorロズウェルの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 草原 街道 水辺 都市 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 デュラン 4 ニーチェ 5 ロズウェル 集 集落 都 都市 ア アンク アルファベット 敵ユニット Battle Field 8-1 C D E F G H 01 集1 02 A 5 ア 03 B 04 C 集2 05 06 07 都 08 09 D 1 2 10 E 3 4 ミゼル隊出現と同時に拡張部分がオープン。 Battle Field 8-2 A B C D E F G H 01 集1α 02 F 5 ア 03 G H B 04 I 集2β 05 J 06 07 都 08 09 10 黒薔薇2ターン目から敵方へアンク放射。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ラッキーブルーム 8-1~ 落 B(ロザリィ) Luk☆4 羽根付きサンダルor丈夫な長靴 8-1~ 落 E(ミゼル) Luk☆37-2で「羽根付きサンダル」入手済みの場合、「丈夫な長靴」所持 マージリング 8-2 拾 E01(集1)α 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れない ダウジングロッド 8-2 拾 E04(集2)β 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れないT.N.V9以上 ※「まやかしの笛」と二択Battle Field 24で「エレメント」入手に必要 まやかしの笛 8-2 拾 E04(集2)β 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れないT.N.V8以下 ※「ダウジングロッド」と二択 斬鉄剣 8-2 落 G(ラッセル) Luk☆3 友軍ユニット 黒薔薇軍 : ネクロゲート (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 5 ロズウェル ネクロマンサー ? ???? 20 27 34 22 -- ガーゴイルロッド(3) Rage暗黒 夜間に強い(装備)GEN☆2 備考上の集落を+タイプ、下の集落を×タイプで守りに行くとユニオンに組み込みやすい。 GEN☆2のため、ラッセルどころかフェンサーのアイテムブレイクすら防げないので、8-2でユニオンに組み込むのは推奨しない。 敵ユニット 8-1 白薔薇軍 : メイクドール (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ゴモラ2号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 B ロザリィ ウィッチ 6 4640 30 24 34 40 120 ラッキーブルーム(3) Rage火炎 プロテクト C ソドム1号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 ミゼル隊 : サンダーボルト (power 1150 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 D ミゼル ハンター 6 4140 20 23 34 34 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1) 6-2で羽根付きサンダル入手済みの場合、丈夫な長靴所持賞金稼ぎの撃破及びミゼルの士気低下で撤退装備無しのステータス E 賞金稼ぎ バンディッド 5 1750 19 24 18 30 40 メダリオン 備考ゴーレムは1ターン1歩しか進めないが、北のゴーレムは初期配置が集落に近く、アイテム狙いの場合2ターン目には始末するか進路をふさぐ必要がある。 南のゴーレムは5C(マップには表記してないが集落があり、必ず破壊される)→5D→4D→集落の順に動くのでやや余裕あり。 ミゼル隊はユグドラ狙い。 ロザリィ隊は隣接しても攻撃を仕掛けてこない。 8-2 白薔薇軍 : メイクドール (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 B ロザリィ ウィッチ 6 (8-1を継続) 30 24 34 40 120 ラッキーブルーム(3) Rage火炎 確実に戦利品出現(装備) 帝国軍 : アイテムブレイク (power 1200 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F 帝国兵 フェンサー 4 1350 21 23 23 18 40 Rage雷撃 G ラッセル フェンサー 7 2600 20 30 40 31 120 斬鉄剣(3) Rage雷撃 ゴーレムに強い(装備)魔砲発射までプロテクト Tec☆4 H 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350 18 21 30 23 40 Rage神聖 I 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350 18 21 30 23 40 Rage神聖 J 帝国兵 フェンサー 4 1350 21 23 23 18 40 Rage雷撃 備考ロザリィは、8-1から引き続き不動な上こちらが隣接しても仕掛けてこないが、ユニオン等で戦闘する場合、Lukが高くやたらとフラッシュアタックやクリティカルを発生させる。 シールドバリアなどを活用しないと倒すのが辛い。夕方固定なので使えるスキルに注意。 アイテム入手を狙うならスティールで。奪えば能力も下がって一石二鳥。ただし盗んだ時の戦闘ではミラノが負ける可能性が高い。 ロザリィはユニオンリーダーがラッセル隊の場合はスキル発動ができないので、幾分相手にするのが楽になる。 ミゼル隊は8-1で倒さなかった場合、そのまま8-2に居続ける。 MVP+2を狙う場合、ロザリィはともかくミゼル隊は早く潰さないとターン数がかさむので注意。 ミゼル隊がリーダーの場合はラッセル隊もサンダーボルトを使えるので、神聖無効を当てにしてヴァルキリーにユグドラをぶつける際には注意。 ロズウェルがラッセルかフェンサーのアイテムブレイクを喰らい、ガーゴイルロッドを破壊されると次のBF09で入手出来なくなるので注意。 戦闘中イベント 8-1 白薔薇3ターン目終了後にマップ南西増援、そのまま増援の進撃。増援出現前に勝利条件を達成するとミゼル隊が出現しない。 ゴーレムと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 8-2 8-2開始後、ロズウェル2ターン目から魔砲イベント。敵の士気低下(現在士気の25%)。 8-1でゴーレムに集落を破壊させなかった場合、8-2で集落に行くとアイテム入手(上 マージリング、中央 まやかしの笛orダウジングロッド) ラッセルと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィを撃破すると退却 ラッセル撃破で帝国兵グループ消滅、ロザリィ撤退 勝利後イベント アイテムブレイク入手(power 1750,move 8,Ace 剣) ロザリィの士気を0にした場合メイクドール入手(power 1400,move 11,Ace 杖) BF7で未入手の場合 ミゼルの士気を0にした場合サンダーボルト入手(power 1550,move 7,Ace 弓) MVPターン数制限 +2:23ターン以下 +1:24ターン以上 無し:リトライ Battle Field 07へ Battle Field 09へ Chapter 2へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 2ターンでゴーレムを倒した場合、ミゼル隊が出現しないのを確認 -- 名無しさん (2006-03-29 13 26 14) ↑(1ターン目にR+A技でロズウェルと連携し上のゴーレム瞬殺) -- 名無しさん (2006-03-29 13 31 55) 「MVP+1」 ターン36で確認 -- 名無しさん (2006-03-31 14 22 01) ロザリィの「ラッキーブルーム」は確実には出現しないみたいです。 -- 名無しさん (2006-03-31 14 25 31) ↑「ラッキーブルーム」の効果が「確実に戦利品出現」ですよ -- 名無しさん (2006-03-31 17 54 56) ↑あ、そう言う意味でしたか。汗汗 -- 名無しさん (2006-03-31 19 42 39) 23ターンで+2確認! -- 名無しさん (2006-04-01 07 13 08) MVP+1、42ターンで確認。アンクで削ってもらってから進撃しても十分間に合います -- 名無しさん (2006-04-02 21 03 49) ロズウェルをユニオンに参加させた戦闘で敵からアイテムブレイクをくらうと、ガーゴイルロッドが破壊されることがあります。 -- 名無しさん (2006-04-08 00 49 15) T.N.Vに24の時、ダウジングロッドを手に入れた -- 名無しさん (2006-04-08 01 56 26) TNV8の時まやかしの笛、TNVの9時ダウジングロッド出ました -- 名無しさん (2006-04-08 21 35 17) 書き違いました、9の時です(汗 -- 名無しさん (2006-04-08 21 36 22) 取得アイテムの羽付サンダル備考欄、6-2ではなく7-2では? -- 名無しさん (2006-04-18 09 48 29) アンク放射範囲は(A02~F08)、ただしF02は範囲以外 -- 無名 (2006-05-17 20 17 55) ↑アンク範囲加えておきました。thx -- 名無しさん (2006-05-17 23 01 42) ラッセルがアイテムブレイクを使うので、ユグドラにココリの実、デュランに白山羊のミルクでパワーアップ。ゴーレム撃破に動いて使っているはずなので、アイテムブレイクに苦戦した方にお勧めします。 -- カーマイン (2007-05-02 12 10 32) 名前 コメント
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Battle Field 44 ブロンキア城 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+5人 カード11枚 3部構成 1,2部は夕方固定、3部は夜固定 勝利条件 44-1 焔帝ガルカーサを撃破せよ! 44-2 戦乙女アイギナ(ルシエナ)を撃破せよ! 44-3 焔帝ガルカーサを撃破せよ! 敗北条件 44-1、44-2、44-3 ユグドラorミラノが戦死する カードを使い果たす マップ Battle Field 44-1 A B C D E F G H I 1 1 2 4 開7 2 A 3 5 6 3 B 砲 4 C D E 5 F G H 6 閉 7 閉 8 I 9 10 閉 J 城 K 閉 11 閉 Battle Field 44-2,3 A B C D E F G H I J K 1 1 2 4 開 2 3 砲 L 4 M N 5 O P 6 開 砲 7 砲 Qγ R S 開 8 T I 9 Uα 10 開 J 城 K 開 11 閉V 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 イフリートレゾン(2) 44-1~ 落 BorUorV(ガルカーサ) LUK☆3 エンドオブエイジ(1) 44-2 落 L(アイギナ) LUK☆2 BF43で生存させた方が出てくるのでミストルティンと二択 ミストルティン(1) 44-2 落 L(ルシエナ) LUK☆3 BF43で生存させた方が出てくるのでエンドオブエイジと二択 サラマンドラ(1) 44-2~ 盗 UorV(ガルカーサ) GEN☆? スティールのみBF44-1及びBF44-2終了時までにイフリートレゾンを取得していた場合 メサラの石版 44-2~ 拾 γ 敵ユニット 44-1 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (power 2800 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 フェンサー 16 3550 33 40 27 19 40 Rage雷撃 B ガルカーサ ドラグーン 19 9040 51 60(51) 42(40) 30(40) 120 イフリートレゾン(2) Rage火炎 火炎攻撃力アップ(装備) LUK☆3 C 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 D 帝国兵 スケルトン 16 3440 26 26 34 42 40 E 帝国兵 ナイト 16 3670 40 33 27 19 40 F 帝国兵 ネクロマンサー 16 3450 26 33 34 34 40 Rage暗黒 G 帝国兵 バンディット 16 3350 26 40 19 34 40 H 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 ()内は装備無しの値 備考毎ターン敵砲撃 敵ターンから始まる上に、ミラノは間違いなくフェンサーと戦う羽目になるので、BF43クリア時にシールドバリア等を推奨 敵の動き方によってはガルカーサもユニオンすることがあるので、初期配置のメンバーは考慮して選ぶこと 44-2 親衛隊 : レヴォリューション (power 4050 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 L アイギナ ヴァルキリー 18 8160 40(34) 50(42) 60(51) 20(35) 120 エンドオブエイジ(1) Rage神聖BF43-1でルシエナ撃破時LUK☆2 Pow50%アップ(装備) L ルシエナ ヴァルキリー 18 8440 30(42) 50(42) 60(51) 30(27) 120 ミストルティン(1) Rage神聖BF43-1でアイギナ撃破時LUK☆3 勝利で士気吸収(装備) M 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 N 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 O 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 P 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 ()内は装備無しの値 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (power 2800 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 Q 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン R 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン S 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン T 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン U ガルカーサ ドラグーン 19 9040 60(51) 60(51) 30(40) 40 120 イフリートレゾン(2)orサラマンドラ(1) Rage火炎火炎攻撃力アップ(イフリートレゾン装備)or同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)LUK☆3 プロテクトパラメータはサラマンドラ装備時 ()内は装備無しの値 アイギナ(ルシエナ)と交戦後出現 近衛兵隊 : シールドバリア(power 1550 move 06)※※ガルカーサ増援部隊(ジェノサイド(power2800 move10))出現と同時に、ガルカーサ隊へ編入 No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 近衛兵 ガーディアンナイト 17 6000 43 34 35 20 80 メダリオン J 近衛兵 ガーディアンナイト 17 6000 43 34 35 20 80 K 近衛兵 ガーディアンナイト 17 6000 43 34 35 20 80 備考毎ターン敵砲撃 アイギナ(ルシエナ)撃退後門が開く 44-3 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (power 2800 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 V ガルカーサ ブロンガナイト 20 6540 14 60 40 51 120 イフリートレゾン(2)orサラマンドラ(1) HIGH Rage火炎火炎攻撃力アップ(イフリートレゾン装備)or同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)倒してもアイテムが手に入らないパラメータはサラマンドラ装備時 備考毎ターン灼熱ダメージ(マップ全体)10% 戦闘中イベント 44-1 ガルカーサを撃破するとアイギナ(ルシエナ)・ヴァルキリー部隊増援 ← BF43で倒していなかった方 44-2 アイギナ(ルシエナ)交戦後にガルカーサ・インペリアルナイト部隊増援 ガルカーサ(サラマンドラ)+プロテクト 投石器から1マス東 隠し書庫 メサラの石版ガルカーサ増援部隊とともに出現する場所にあるのでアイギナ(ルシエナ)を早く倒しすぎないよう注意 アイギナ(ルシエナ)を倒すと出生と本名が判明 44-3 ガルカーサのプロテクト解除 ガルカーサが砦に撤退する 撤退する前に撃破すると転生後、撤退 撤退後、ガルカーサがブロンガナイトに転生し、マップが変化 ガルカーサ以外の敵ユニット消滅 マップ全体に味方毎ターン灼熱ダメージ ガルカーサ毎ターン士気回復 撃破後はアイテムを落とさずイベント移動するので取り逃しに注意 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:50ターン以下 +1:51~99ターン 無し:リトライ Battle Field 43へ Battle Field 45へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 最初のEPに起こりうる戦闘は、フェンサー、スケルトンorフェンサー、ネクロマンサー、ガルカーサ -- 名無しさん (2006-03-30 13 40 39) 反撃がミラノ、選択順序1、1が男の場合選択順序2の3人。1が女の場合はユグドラ、選択順序3の4人。 -- 名無しさん (2006-03-30 13 43 23) 最初にエレナかニーチェ選択して、城岩地形活かしたユグドラをガルカーサにぶつけるのがいいか。 -- 名無しさん (2006-03-30 13 54 06) ガルカーサが動いた後でも、砲撃時、瞬間ガルカーサが砲撃のところに表示された。ガルカーサが動くの自体バグ? -- 名無しさん (2006-04-08 15 37 53) 灼熱ダメージは10%と思われます -- 名無しさん (2006-04-18 15 00 31) 最初のEPでフェンサー、アサシンのパターン確認 -- 名無しさん (2006-05-05 21 21 00) イベント発生する前に敵をどんどん倒していくとメサラの石版のあるマップにいけなくなりました。 -- 匿名 (2006-05-18 13 20 03) 一面城砦のため士気ダメージが-40%されるのが辛い。44-3が夜固定なのでエレナに虹色アークを装備させるのが吉か?まやかしの笛も持っていればぜひ装備を。 -- 名無しさん (2006-06-20 20 39 36) 最初の戦闘でアサシン、フェンサー、ガルカーサのパターンを確認しました。唯一ミラノがフェンサーにあたらない組み合わせ? -- 名無しさん (2006-07-22 14 26 57) ここではぐれドラゴンを使うか、ネシア戦にとっとくかなやみますね。 -- カーマイン (2007-05-02 17 12 51) たぶんミラノのステータスがすべてマックスになってると思うので、前回のフィールドで最後にシールドバリアでなくマインドチェンジやグラヴィティカオスでもよい。 -- カーマイン (2007-11-23 21 36 17) 名前 コメント
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Battle Field 11A 黒薔薇領(BF10でロザリィ撃破時) 2部構成 出撃枠3人 友好軍ロズウェル ロズウェルに隣接で11A-2へ(カード復活) 勝利条件 11A-1 自軍ユニットがロズウェルに隣接 11A-2 ロズウェルが目標地点(G02)に到達 マップ 壱 ミラノ 弐 ユグドラ 参 枠3 肆 ロズウェル(NPC) A~,a~,1 敵ユニット 集 集落 都 都市 Battle Field 11A-1 C D E F G H 01 集 A 02 1 B C 03 D E 04 集α F 05 G 肆 06 07 都 08 壱 09 弐 10 参 Battle Field 11A-2 A B C D E F G H 01 集 A 02 1 B C 03 a D E 04 b 集α F 05 c G 肆 06 d 07 都 08 壱 09 弐 10 参 A~G,1の敵は11A-1の状態を引き継ぐ。 ジルヴァ隊出現とともに拡張部分がオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 クリスタルロッド(2) 交 α Battle Field 10で手に入る魔水晶が必要 TNV10以上 ファランクス(3)or魔槍ブラシェンド(2) 落 B(レオン) BF9でファランクスを入手したか否かで変化 LUK☆3 クマのぬいぐるみ(2) 落 1(エミリオ) スティールのみ 入手した場合BF16で装備無し 殺意の仮面(2) 11A-2 落 a(ジルヴァ) LUK☆3 ライトニングボウ(2) 11A-2 落 b(エレナ) LUK☆4 友軍ユニット 黒薔薇軍 : ネクロゲート (power 1150 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 肆 ロズウェル ネクロマンサー 6 3820 34 23 32 26 - ガーゴイルロッド(3)or闇夜のローブ(3) Rage暗黒 夜に強い(ガーゴイルロッド装備時)暗黒攻撃は無効(闇夜のローブ装備時) 敵ユニット 11A-1 レオン隊 : チャリオット (power 1200 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ウィッチ 4 1670 18 18 33 30 40 Rage火炎 B レオン ナイト 7 4800 26 30 35 30 120 ファランクス(3)or魔槍ブラシェンド(2) 弓系ユニットに強い(ファランクス装備)少しずつ士気低下(魔槍ブラシェンド装備)撃破で全部隊消滅 プロテクトステータスは魔槍ブラシェンド装備時のもの C 帝国兵 ウィッチ 4 1670 18 18 33 30 40 Rage火炎 D 帝国兵 ハンター 4 1770 21 18 33 23 40 E 重騎兵 ナイト 5 1700 24 22 24 18 40 F 重騎兵 ナイト 5 1420 24 22 24 18 40 G 重騎兵 ナイト 5 1370 24 22 24 18 40 エミリオ隊 : グラヴィティカオス (power 2400 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 エミリオ グリフライダー 7 4400 22 26 34 34 120 クマのぬいぐるみ(2) プロテクト エミリオ隊2ターン目で撤退 11A-2 ジルヴァ隊 : ブラッディクロー (power 1150 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a ジルヴァ アサシン 6 4160 10 30 40 35 120 殺意の仮面(2) Rage暗黒 常にゲージ低下(装備)撃破で部隊消滅 b エレナ アサシン 3 3140 18 24 25 42 120 ライトニングボウ(2) Rage暗黒 雷撃攻撃力アップ(装備) c 帝国兵 ヴァルキリー 4 1620 18 21 30 23 40 Rage神聖 d 帝国兵 ヴァルキリー 4 1620 18 21 30 23 40 Rage神聖 備考11A-2開始後の最初の敵ターンが始まった時点でレオンのプロテクトが切れる。 魔槍ブラシェンドは自ターンごとに士気が5%低下。 エミリオはレオンに隣接後、次のエミリオ隊のターンで撤退。 増援前にレオンを倒すとジルヴァ隊が来ないので注意。 戦闘中イベント 11A TNV10以上で集落に行くと「魔水晶」→「クリスタルロッド」 11A-1 11A-2 ロズウェル加入、操作可能。 レオン隊1ターン目行動後敵増援。そのまま増援の攻撃。 勝利後イベント ポイズンブレス入手(power 1650,move10,Ace 塊) 未入手の場合ネクロゲート入手(power 1400,move 11,Ace 杖) MVPターン制限 +2:17ターン以下 +1:18ターン以上 無し:リトライ Battle Field 10へ Battle Field 12へ Chapter 2へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 17ターンで+2 -- 黑鍋 (2006-04-01 00 57 31) 19ターンで+1 -- 黑暗鍋達人 (2006-04-01 01 59 53) BF8で集落2破壊されても集落α残ってるんですか? -- 名無しさん (2006-04-09 13 26 56) ジルヴァ撃破でジルヴァ隊退却します‐Bと同じ? -- 名無しさん (2006-04-09 14 48 02) レオン撃破でジルヴァ隊撤退します。 -- 名無しさん (2006-04-09 15 02 02) TNV5の時クルスタルロッドを作ってもらえなっかた -- FF (2006-04-15 20 39 12) 最低10必要です。自分の経験ですが、ロズウェル仲間にすると13くらいです。 -- 名無しさん (2006-04-16 22 59 06) 18ターンでMVP+1でした -- 名無しさん (2006-04-21 05 43 47) BF9でファランクスを手に入れていないとレオンの所持品がファランクスになります -- 名無しさん (2006-05-11 12 01 59) ロズウェル加入後はクリスタルロッドの交換に必要なTNVは16だと思われます。15では駄目でした。 -- 名無しさん (2006-07-01 23 01 43) 名前 コメント
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BG42のマップ 1943年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1943年4301 スターリングラードの冬-4301 STALINGRAD WINTER- 4301 ニコラエフカの戦い-4301 TRIDENTINA AVANTI- 4301 ヴェリーキエ・ルーキ-4301 VELIKYE LUKI- 4301 ヴォロネジ-4301 VORONEZH- 4302 ファイド峠-4302 FAID PASS- 4302 ハリコフの冬-4302 KHARKOV WINTER- 4304 ビゼルトの最期-4304 FINAL AT BIZERTE- 4305 アッツ島の戦い-4305 BATTLE OF ATTU- 4306 コークスクリュー作戦-4306 OPERATION CORKSCREW- 4307 114・トゥ・メッシーナー-4307 114 TO MESSINA- 4307 ジェーラ・ビーチ-4307 GELA BEACH- 4307 ツィタデレ作戦-OPERATION CITADEL- 4307 プロホロフカ-4307 PROKHOROVKA- 4307 アジーラへの道-4307 ROUTE TO AGIRA- 4307 トーキョー・エクスプレス-4307 TOKYO EXPRESS- 4309 イタリア上空を制する者達-4309 ACES OVER ITARY- 4309 ラエの戦い-4309 BATTLE FOR LAE- 4309 ナヴァローン-4309 NAVARONE- 4310 ヴォルツーノ川-4310 VOLTURNO CROSSING- 4311 アクロス・ザ・リーフ-4311 ACROSS THE REEF- 4312 コマンドーズ-4312 COMMANDOS- 4312 オルトナ-4312 ORTONA- コメント 4301 スターリングラードの冬-4301 STALINGRAD WINTER- The Battle of Stalingrad took place between 17 July 1942 and 2 February 1943. The capture of Stalingrad was important for two primary reasons. First, it was a major industrial city on the Volga River and second its capture would secure the German armies left flank as they advanced into the oil-rich Caucasus region. Although the Germans managed to capture 90% of the city, the Russians continued to defend the city until the Red Army launched Operation Uranus on 19 November 1942 which finally led to the surrender of the German Sixth Armyエs remnants on 2 Februar 1943. スターリングラードの戦いは1942年7月17日から1943年2月2日まで行われた。ドイツ軍にとってスターリングラードの確保は2つ重大なことがあった。1つは多くの石油が取れるコーカサス地方へ進むことでドイツ軍の左側を確保する事ができること。もう1つはヴォルガ川の主要工業都市の確保である。ドイツ軍は何とか都市の90パーセントを制圧したが、ソ連赤軍は1943年2月2日のドイツ第6軍の降伏につながった1942年11月19日のウラヌス作戦の発動まで都市を守り通した。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ニコラエフカの戦い-4301 TRIDENTINA AVANTI- AXIS Man every vehicle and especially the Hanomags as they are mobile spawnpoints. Once they have moved away from the Axis base you canエt spawn there, but will spawn at the Hanomags. Capture Nikolayevka to win the battle. ---- ALLIED Slow down the Axis advance as much as you can. Do not allow them to flank your troops. Defend Nikolayevka at all costs to prevent the breakout of the Tridentina. イタリア軍は可動できるあらゆる兵器、特にスポーンポイントを持つハーフトラックを配置せよ。自軍基地から離れると基地からのスポーンポイントを失うが、ハーフトラックがその代役となるであろう。ニコラーエワを確保し戦いに勝利せよ。ソ連赤軍はドイツ軍の侵攻を可能な限り遅延させよ。側面を攻撃されないように注意しなければならない。なんとしてでもニコラーエワを防衛し、トリデンティーナの強行突破を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ヴェリーキエ・ルーキ-4301 VELIKYE LUKI- Late 42 the Red Army launches an offensive against Velikye Luki. The German garrisson was quickly surrounded. While the Soviets fought to reduce the fortified heart of the city the Germans brought up reserves and began a series of attempts to relieve the garrison. All attempts (even with the Brandenburger Regiment) to relieve the city failed and the city surrendered on 16 january 43. 1942年の後期、ソ連赤軍はヴェリーキエ・ルーキへの攻勢を開始した。そこに駐留していたドイツ軍はすぐに包囲された。ソ連赤軍はドイツ軍によって築かれた都市の高度な防衛線を突破するために攻撃を始め、ドイツ軍は守備隊を助けるために一連の試みを始めた。しかし試みはすべて (ブランデンブルク連隊も) 失敗し、都市は1943年1月16日に陥落した。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ヴォロネジ-4301 VORONEZH- AXIS Stop the Soviet advance at all costs to prevent anihilation. --- ALLIED Liberate the city of Voronezh and destroy all the Axis forces. ソ連赤軍はボロネジ市街地を開放し、敵軍の戦力を撃滅せよ。ハンガリー軍は全力でソ連赤軍の侵攻を阻止し、全滅することは避けよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4302 ファイド峠-4302 FAID PASS- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding atleast half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を半数以上確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4302 ハリコフの冬-4302 KHARKOV WINTER- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4304 ビゼルトの最期-4304 FINAL AT BIZERTE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4305 アッツ島の戦い-4305 BATTLE OF ATTU- The Battle of Attu took place May 11, 1943 ・May 30, 1943 on Attu Island off the coast of Alaska as part of the Aleutian Islands Campaign. It was the only battle in which Japanese and American forces fought on snow. Attu was the last ground combat in the campaign. The Japanese successfully evacuated their garrison on nearby Kiska on July 28, 1943 ending the Japanese presence in the Aleutian Islands. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4306 コークスクリュー作戦-4306 OPERATION CORKSCREW- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4307 114・トゥ・メッシーナー-4307 114 TO MESSINA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4307 ジェーラ・ビーチ-4307 GELA BEACH- The Allied invasion of Sicily, codenamed Operation Husky, was a major World War II campaign, in which the Allies took Sicily from the Axis (Italy and Nazi Germany). It was a large scale amphibious and airborne operation, followed by six weeks of land combat. It launched the Italian Campaign. Husky began on the night of 9・0 July 1943, and ended 17 August. Strategically, Husky achieved the goals set out for it by Allied planners. The Allies drove Axis air, land and naval forces from the island; the Mediterranean s sea lanes were opened and Italian dictator Benito Mussolini was toppled from power. It opened the way to the Allied invasion of Italy. ハスキー作戦というコードネームを付けられた連合軍のシチリアに対する侵攻は第二次世界大戦で主要な作戦であり、連合軍は枢軸軍(イタリアとドイツ)からイタリアを奪取した。それは大規模な水陸両用および空挺作戦であり、6週間もの陸上戦が行われた。イタリア戦は開始された。ハスキー作戦は1943年7月の夜に実行され、8月17日に終了した。戦略上ハスキー作戦では連合軍が計画した目標を達成した。連合軍は島から枢軸軍の陸海空の各戦力を駆逐した、地中海のシーレーンは確保されたそしてイタリアの独裁者ベニート・ムッソリーニは倒された。それはイタリアからの連合軍の進撃を切り開くものであった。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 ツィタデレ作戦-OPERATION CITADEL- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 プロホロフカ-4307 PROKHOROVKA- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4307 アジーラへの道-4307 ROUTE TO AGIRA- ALLIES Fight your way into the Sicilian mountains and secure the villages of Leonforte, Assoro and Nissoria. Take care of hidden AT guns and Axis heavy tanks. --- AXIS Prevent any advance of the Allied troops. Block the roads with guns and tanks. カナダ軍は苦戦を越えてシチリアの山奥まで侵攻し、レオンフォルテ、アッソロ、およびニッソリーアにある各村を確保せよ。隠れている敵軍の対戦車砲と戦車を撃退せよ。イタリア軍は連合軍のあらゆる侵攻を阻止せよ。砲と戦車で道を塞げ。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 トーキョー・エクスプレス-4307 TOKYO EXPRESS- AXIS Escort your transport ships and get in control of the shallow waters of the slot. Sink every enemy ship you encounter. - - - ALLIED Stop the Tokyo Express and prevent the Japanese to reinforce their troops at Lunga Point. Sent their ships to the ground of the Iron Bottom Sound. アメリカ軍はトーキョー・エクスプレスを阻止し、ルンガ地点における日本軍の増強を阻止せよ。輸送艦をアイアンボトム・サウンドに送り込め。日本軍は輸送艦を守り浅瀬の中にあるコントロールポイントに到達せよ。進路を妨害するあらゆる敵艦は撃沈せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4309 イタリア上空を制する者達-4309 ACES OVER ITARY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4309 ラエの戦い-4309 BATTLE FOR LAE- Japanese Defend your positions and avoid being trapped at Lae base. --- Australians Get control of the Airfields and secure your flanks. Capture all Japanese controlpoints. オーストラリア軍は飛行場とその側面を確保せよ。日本軍のすべての陣地を確保せよ。日本軍はすべての陣地を防衛せよ。特にラエの基地を奪取されてはならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4309 ナヴァローン-4309 NAVARONE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4310 ヴォルツーノ川-4310 VOLTURNO CROSSING- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4311 アクロス・ザ・リーフ-4311 ACROSS THE REEF- This map has been modeled after the US attack on Betio island, Tarawa Atoll. US Marines Capture at least three CPs to stop ticket bleeding. Use LVT2 amtracs to get mobile spawnpoints on the island. Help your troops with air support and naval gun fire. ------ Japanese Marine Forces Use your heavy batteries and the Scoutplane to localize and destroy enemy troop transport ships which spawn waves of attacking LVTs. Use your defense installations to prevent allied LVTs landing! このマップはアメリカ軍が攻撃したタラワ環礁のベティオ島がモデルである。アメリカ海兵隊は少なくとも3つの陣地を確保しチケットの減少を止めなければならない。LVT-2を使ってリスポーンポイントを島の方向に動かせ。そして航空機と艦砲で上陸部隊を支援せよ。日本海軍は砲陣地と偵察兵を活用しLVTを攻撃、撃沈せよ。また防衛施設を活用してアメリカ海兵隊のLVTの上陸を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4312 コマンドーズ-4312 COMMANDOS- A british commando-force has to infiltrate a german castle in the mountains long time before an enemy could set a step into germany. They get support from some local allied fighters from the german resistance who have stolen german equipment... and the british force plan to use it against the former owners. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4312 オルトナ-4312 ORTONA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る